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uaal 3

iOS-Unity UAAL iOS와 Unity 사이 데이터 주고 받는 방법(feat swift)

iOS에서 Unity를 라이브러리로 사용하는 uaal을 쓰게되면 당연하게도 ios project와 unity3d 사이에 데이터를 주고 받아야 하는 상황이 발생한다.이럴 경우 어떻게 데이터를 주고 받을수 있는지 알아보도록 하겠습니다 이전에 uaal 을 어떻게 만드는지는 이전 저의 글을 보면 간단히 설정하실수 있습니다https://hankyo-dev.tistory.com/entry/iOS%EC%97%90%EC%84%9C-uaal%EB%A1%9C-unity%EB%A5%BC-library%EB%A1%9C-%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%98%EA%B8%B0 iOS에서 uaal로 unity를 library로 사용하기iOS에서 3D 물리엔진등을 구현하기는 힘들다.3D 물리엔진은 유니티나 언리얼이 사용하..

Unity 2025.02.04

UAAL android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x0

Android에서 Unity를 Library로 사용하기 위해 UAAL(Unity as a Library) 기능을 사용해보려고 하였다. Unity를 사용하면 내가 구현하고자 하는 기능을 손쉽게 구현할 수 있기 때문이었는데 사용하다가 아래와 같은 에러가 생겼다. android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x0 Android Resource쪽에 뭔가를 쓰려고 하는데 그것이 없어서 발생하는 문제로 보였는데 역시나 Android UAAL에서 기본으로 참조하는 resource가 있었다. 해당 에러는 안드로이드에 values/string.xml 파일에 아래의 것들을 추가해주면 해결되는 문제이다 Settings Game view

Issue Tracking 2021.12.20