Root Motion이란?유니티에서 Animator를 사용할때 'Apply Root Motion' 이라는 값이 있다.이 Root Motion이란 게임오브젝트의 위치와 회전을 Animation이 제어할 수 있도록 허용하는 것이다.예를 들어 Root Motion이 적용된 걷는 애니메이션은 캐릭터가 걷는 것에 따라 위치 값도 변하게 된다.(Animation이 게임오브젝트의 위치와 회전을 제어하기 때문) 반대로 Root Motion이 적용되지 않은 걷는 애니메이션은 캐릭터가 제자리 걸음을 하게 될것이다. Root Motion이 적용된 Animation의 경우 Script 코드를 작성하여 움직임을 구현하는거 보다 더 자연스럽게 움직임을 구현할 것이다(전문 모델러 혹은 디자이너 분이 만들어 주실테니...) 시네마틱..