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[Unity][ERR_STREAM_DESTROYED]: Cannot call write after a stream was destroyed

Unity로 프로젝트를 만들고 열다가 문제가 발생하면서 에디터가 열리지 않는 문제가 발생 했습니다. 그땐 프로젝트의 최상단 경로에서 Library 디렉토리로 이동하여 ScriptMapper 파일을 찾아 삭제한 후 다시 프로젝트를 열면 문제가 해결되었습니다. ScriptMapper가 어떤 파일인지 잘 모르겠지만 생성 시간이 과거로 되어 있던데 지웠다가 다시 프로젝트를 여니 새로 생성되는걸로 봐선 과거에 설정되어 있는 값을 가져와서 문제가 되는것 같습니다. 다시 생성되게 하면 해결되네요

Issue Tracking 2021.10.30

[Unity] Animator Animation 재시작 방법

Unity에서 Animation을 다시 시작하고 싶은 경우가 있다. 그냥 loop 속성을 주면 다시 시작은 할 수 있지만 문제는 특정한 경우에 다시 시작하고 싶은 경우이다. loop 처럼 계속 다시 시작하는 것이 아닌 특정 버튼을 누른다던가 하는 경우. 제일 쉬운 방법은 Animator Component가 포함된 Object을 비활성화 했다가 활성화 하면 되게 해결되는 경우가 많다. 하지만 문제는 Animator Component가 포함된 Object를 비활성화 하면 안되는 경우!!!, 이런 경우 Animator Component를 비활성화하고 활성화 하면 될 줄 알았지만 되지 않았다. ㅠㅠㅠㅠ 그냥 Animator Component를 비활성화 -> 활성화만 하는 것이 아닌 'Rebind()'라고 하는 ..

Unity 2021.10.29