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name:UnityClassic::Baselib_SystemSemaphore_CreateInplace [inlined]. The file path does not exist on the file system:

CommitGuy 2025. 2. 5. 07:00

iOS Project에 UAAL로 Unity를 쓰려다가 갑자기 생긴 이슈이다

Unity Memory Initialize 하다가 갑자기 죽는 이슈로 보이는데

수정방법은 의외로 간단하다

 

Schema에 들어가 Thread Performance Checker를 해제한다

 

프로젝트의 Schema에 들어가 Diagnostic 탭에

Thread Performance Checker를 해제한다

그러면 이슈가 사라진다