iOS에서 3D 물리엔진등을 구현하기는 힘들다.3D 물리엔진은 유니티나 언리얼이 사용하야 구현이 쉬운데 이럴경우 ios native app이면서 3d 물리엔진이 필요한 경우에는 unity를 사용하는 방법이 있다UAAL(Unity As A Library) 라는 방식이다 uaal을 사용해 ios native 앱에서 유니티를 라이브러리로 불러 사용하는 방법에 대해 알아보도록 하겠다 1. workspace 생성우선 Xcode workspace부터 생성한다Xcode > File > New > WorkSpace 를 클릭해 workspace를 생성한다 2. ios native app 프로젝트 생성다음으로 ios native app을 생성한다 원래 만들던 방식과 동일하되 앞서 만든 workspace에 연결한다 3. U..