name:UnityClassic::Baselib_SystemSemaphore_CreateInplace [inlined]. The file path does not exist on the file system: iOS Project에 UAAL로 Unity를 쓰려다가 갑자기 생긴 이슈이다Unity Memory Initialize 하다가 갑자기 죽는 이슈로 보이는데수정방법은 의외로 간단하다 프로젝트의 Schema에 들어가 Diagnostic 탭에Thread Performance Checker를 해제한다그러면 이슈가 사라진다 Issue Tracking 2025.02.05